하이퍼팀즈 vs Devin
Devin 은 긴 일을 Cognition 의 클라우드 VM 에서 돌리는 자율 에이전트입니다. 하이퍼팀즈는 내 컴퓨터에 깔린 Claude Code·ChatGPT Codex·Antigravity 에게 여러 일을 맡기고, 자리를 비운 사이의 진행을 한 화면에 남깁니다.

하이퍼팀즈가 Devin 보다 나은 점
지켜보지 않아도 일이 끝나 있게 한다는 목표는 Devin 과 하이퍼팀즈가 같습니다. 갈리는 곳은 그 일이 도는 자리입니다 — Devin 은 저장소와 도구를 담은 VM 스냅샷을 저쪽 클라우드에서 띄우고, 하이퍼팀즈는 내 컴퓨터에 등록한 폴더에서 돌려 지시와 결과를 그 컴퓨터에 둡니다. 엔진도 따로 사지 않습니다. 이미 쓰시는 Claude·ChatGPT 구독이나 Google 계정으로 돌고, 일마다 엔진을 고릅니다. 하이퍼팀즈는 Devin 을 부르지 않으며 둘은 나란히 섭니다. 남이 내 컴퓨터에 일을 걸기 시작하면 HyperTeams Connect 가 건별 사전승인과 기록을 더합니다.
긴 일도 내 컴퓨터에서
로컬용 Devin Desktop·CLI 가 있지만, 자리를 비운 사이 맡기는 긴 일은 클라우드 Devin 으로 보냅니다. 클라우드 Devin 은 저장소와 도구를 담은 VM 스냅샷에서 뜹니다.
등록해 둔 폴더에서 에이전트가 직접 돌고, 창을 닫아도 이어집니다. 지시와 결과는 그 컴퓨터에 남고 밖으로 나가는 것은 고르신 AI 에게 보내는 질문뿐입니다.
쓰시던 구독으로 굴립니다
Devin 은 자기 구독의 사용량 한도로 돌고, 넘으면 사용량을 더 삽니다.
Claude Code 는 Claude 구독, ChatGPT Codex 는 ChatGPT 구독, Antigravity 는 Google 계정으로 돕니다. 이미 내는 요금 말고 엔진 값을 따로 내지 않습니다.
남이 건 일을 내 컴퓨터 앞에서 세웁니다
팀이 Slack·Teams·Linear·Jira 에서 Devin 에 일을 걸고, 일은 Devin 의 기계에서 돕니다.
HyperTeams Connect 는 내 컴퓨터에 걸리는 일을 폴더·명령 단위 정책으로 거르고 건마다 사전승인을 받습니다. 누가 언제 무엇을 승인했는지가 감사 기록으로 남습니다.
일마다 엔진을 고릅니다
일은 Cognition 의 에이전트인 Devin 이 맡습니다.
Claude Code·ChatGPT Codex·Antigravity 중 깔린 것을 일마다 고르고, 폴더마다 기본값을 둡니다. GPT·Gemini 같은 다른 모델도 API 키로 붙습니다.
하이퍼팀즈 vs Devin
- Devin클라우드 Devin 은 저쪽 VM, Devin Desktop·CLI 는 내 컴퓨터에서 돕니다.
- HyperTeams System실행은 그대로 그 컴퓨터에서. 관제실은 실행을 가져오지 않고 그 위에 얹힙니다.
- HyperTeams Connect실행에 손대지 않습니다. 관제실이 올린 것을 받습니다.
- Devin여러 작업을 병렬로 맡깁니다. 세션마다 VM 스냅샷에서 따로 뜹니다.
- HyperTeams System일마다 카드가 하나. 다섯을 맡기면 폴더 다섯에서 함께 돕니다.
- HyperTeams Connect관제실이 합니다
- Devin웹 앱에서 세션을 실시간으로 보고, 도중에 넘겨받을 수 있습니다.
- HyperTeams System업무마다 상태와 답변 요약, 안 본 표시가 목록에 함께 뜹니다.
- HyperTeams Connect관제실이 합니다
- Devin클라우드 Devin 은 저쪽에서 도니 내 기기와 무관합니다.
- HyperTeams System상주하며 진행을 기록합니다. 창을 닫아도 이어지고 터널로 폰에서 봅니다.
- HyperTeams Connect관제실이 합니다
- DevinAutomations 로 일정이나 Slack·GitHub·Linear 이벤트에 맞춰 돌립니다.
- HyperTeams System화면에서 시각만 고릅니다. 실패하면 알림이 옵니다.
- HyperTeams Connect관제실이 합니다
- Devin기기가 아니라 Devin 조직 단위입니다. Enterprise 는 여러 조직을 묶습니다.
- HyperTeams System그 컴퓨터 한 대까지입니다. 옆 기기에서 뭐가 도는지는 모릅니다.
- HyperTeams Connect기기마다 관제실을 올리고 그 전부를 한 목록에서 봅니다. 어느 기기가 켜져 있는지도 함께 보입니다.
- Devin팀이 Slack·Teams·Linear·Jira 에서 일을 겁니다. 도는 곳은 Devin 의 기계입니다.
- HyperTeams System기기 주인 본인이 전제입니다. 화면은 비밀번호 하나로 잠깁니다.
- HyperTeams Connect계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 그리고 건별 사전승인.
- Devin세션 기록이 저쪽에 남고, Enterprise 는 감사 로그를 받습니다.
- HyperTeams System그 기기의 실행 기록까지입니다. 승인이라는 개념이 없습니다.
- HyperTeams Connect누가 언제 무엇을 승인했는지가 정책 감사 기록으로 남습니다.
- Devin사용량을 조직·사람별로 보고, Enterprise 는 사람별 월 한도를 겁니다(베타).
- HyperTeams System그 기기의 업무별 비용까지입니다. 누구 것인지는 안 붙습니다.
- HyperTeams Connect사람·팀으로 귀속되고 상한을 겁니다.
- Devin무료·Pro·Max·Teams·Enterprise 구독에 사용량 한도, 넘으면 추가 구매입니다.
- HyperTeams System명령 한 줄로 설치하고 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독을 그대로 씁니다.
- HyperTeams Connect팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.
2026-09-23 기준으로 각 제품의 공식 문서를 대조해 적었습니다. 저쪽이 바뀌면 이 표도 틀린 글이 되므로, 잘못된 내용을 보시면 알려 주시면 고치겠습니다.
Devin 공식 문서관제실이 하는 일, Connect 가 하는 일
하이퍼팀즈는 제품이 둘입니다. 위 표의 어느 줄을 어느 쪽이 맡는지가 곧 두 층의 경계입니다.
HyperTeams System
내 컴퓨터에서 실행합니다
명령 한 줄로 설치하는 프로그램입니다. 폴더마다 업무를 걸고, 병렬로 굴리고, 창을 닫아도 진행을 이어 갑니다. 혼자 쓰시는 동안 필요한 것은 여기까지입니다.
- 어디서 도는가
- 여러 일을 동시에
- 어디까지 됐나
- 창을 닫으면
- 정해진 시각에
HyperTeams Connect
지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
기기가 둘이 되고 사람이 둘이 되는 순간부터 값을 합니다. 여러 대를 한 목록으로 묶고, 남이 건 일을 승인으로 거르고, 무슨 일이 있었는지를 감사 기록으로 남기고, 비용을 사람별로 가릅니다.
- 여러 대를 한 곳에서
- 남이 일을 걸 때
- 나중에 되짚을 때
- 얼마 썼나
언제 위 칸으로 올라가나요
- L1 · 관측
내가 여러 대를 본다. 기기가 둘이 된 순간입니다.
- L2 · 공유
팀이 무엇을 시켰는지 본다. 화면 비밀번호를 나눠 쓰기 시작한 순간입니다.
- L3 · 위임
남이 일을 걸고 결과까지 본다. 여기서 승인·정책·감사가 값을 합니다.
같이 쓰는 법
지금 쓰시는 것을 지우거나 옮기지 않습니다. 그 위에 얹는 순서입니다.
- 1
Devin 에 맡기던 일은 그대로 둡니다
메신저와 티켓에서 시작해 저쪽 클라우드에서 끝나는 일은 계속 Devin 에 맡기세요.
- 2
그 컴퓨터에 관제실을 올립니다
명령 한 줄입니다. Claude Code 를 함께 받아 오고, ChatGPT Codex·Antigravity 는 설치 명령을 한 줄로 알려 줍니다.
- 3
내 컴퓨터에서 돌아야 할 일을 옮깁니다
하이퍼팀즈는 Devin 을 부르지 않습니다. 둘은 나란히 섭니다 — 밖으로 내보내기 어려운 코드와 자료, 쓰시던 구독으로 돌릴 일은 관제실 카드로 겁니다.
어느 쪽을 고르실까요
이럴 땐 Devin 쪽이 낫습니다
켜 둘 컴퓨터가 없을 때
클라우드 Devin 은 저쪽 기계에서 돌아 내 기기가 필요 없습니다. 하이퍼팀즈는 실행할 컴퓨터가 켜져 있어야 합니다.
팀이 메신저와 티켓에서 바로 맡길 때
Slack·Teams 에서 Devin 을 부르거나 Linear·Jira 티켓에 태그하면 일이 시작됩니다. 팀의 입구가 이미 거기 있다면 가장 짧은 길입니다.
같은 환경을 매번 똑같이 띄울 때
저장소와 도구를 담은 VM 스냅샷을 한 번 만들어 두면 모든 세션이 그 상태에서 시작하고, 깨지면 이전 스냅샷으로 되돌립니다.
이럴 땐 하이퍼팀즈입니다
코드가 밖으로 나가면 안 될 때
HyperTeams System저장소를 남의 VM 스냅샷에 담기 어려운 환경이라면, 하이퍼팀즈는 내 컴퓨터의 폴더에서 바로 돌려 지시와 결과를 그 컴퓨터에 둡니다.
이미 낸 구독을 더 쓰고 싶을 때
HyperTeams System쓰시던 Claude·ChatGPT 구독이나 Google 계정으로 여러 일을 한꺼번에 돌립니다. 일마다 비용과 계정에 남은 양이 한 화면에 보입니다.
일마다 다른 엔진을 쓰고 싶을 때
HyperTeams SystemClaude 로 돌리는 일과 Codex 로 돌리는 일이 같은 화면에 나란히 섭니다. 한 엔진이 한도에 닿으면 다른 엔진으로 이어 가실 수 있습니다.
동료가 내 컴퓨터에 일을 걸 때
HyperTeams ConnectHyperTeams Connect 가 계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 건별 사전승인을 더합니다. 비용은 사람·팀으로 귀속되고 상한을 걸 수 있습니다.
대체가 아니라 층입니다
쓰시던 것 위에 얹어 보세요
설치는 명령 한 줄입니다. 지금 쓰시는 도구를 지우거나 옮기지 않고, 그 위에 지휘 화면만 올립니다.
curl -fsSL https://hyperteams.net/install.sh | bash이어서 읽기
- 하이퍼팀즈 vs Claude Code
- 하이퍼팀즈 vs OpenAI Codex
- 하이퍼팀즈 vs Gemini CLI
- 하이퍼팀즈 vs Cline
- 하이퍼팀즈 vs OpenHands
- 하이퍼팀즈 vs Conductor
- 하이퍼팀즈 vs Claude Squad
- 하이퍼팀즈 vs Vibe Kanban
- 하이퍼팀즈 vs Orca
- 하이퍼팀즈 vs Paseo
- 하이퍼팀즈 vs tmux
- 하이퍼팀즈 vs Cursor
- 하이퍼팀즈 vs GitHub Copilot
- 하이퍼팀즈 vs OpenClaw
- 하이퍼팀즈 vs Hermes Agent
- 하이퍼팀즈 vs Manus
- 하이퍼팀즈 vs Lindy
- 하이퍼팀즈 vs NotebookLM
- 하이퍼팀즈 vs n8n
- 하이퍼팀즈 vs Zapier
- 하이퍼팀즈 vs Make
자주 묻는 질문
Devin 은 Cognition 이 만든 자율 AI 소프트웨어 엔지니어입니다. 웹 앱·Slack·Teams·Linear·Jira·API 로 일을 받아 클라우드 VM 에서 코드를 쓰고 돌려 보고, 로컬에서 쓰는 Devin Desktop·CLI 도 있습니다.
맡겨 두고 결과를 받는 자리에서는 대안이 됩니다. 다만 방식이 다릅니다 — Devin 은 저쪽 클라우드에서 자기 에이전트로 돌고, 하이퍼팀즈는 내 컴퓨터에서 Claude Code·ChatGPT Codex·Antigravity 를 굴립니다. 켜 둘 컴퓨터가 없다면 Devin 이 맞습니다.
예. 서로를 부르지 않으니 충돌하지 않습니다. 팀 메신저에서 시작하는 일은 Devin 에, 내 컴퓨터에서 돌아야 할 일은 하이퍼팀즈에 맡기시면 됩니다.
클라우드 Devin 은 저장소와 도구를 담은 VM 스냅샷을 저쪽에서 띄워 일합니다(Enterprise 는 VPC 배포를 고를 수 있습니다). 하이퍼팀즈는 내 컴퓨터의 폴더에서 돌고, 지시와 결과가 그 컴퓨터에 남습니다.
Devin 은 자기 구독의 사용량 한도로 돌고 넘으면 더 삽니다. HyperTeams System 은 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독이나 Google 계정으로 돌고, HyperTeams Connect 는 팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.