HyperTeamsHyperTeams
ADEConnect
가이드벤치마크비교공지사항
AX 컨설팅
ADEConnect

자료

가이드벤치마크비교공지사항
AX 컨설팅
홈비교OpenHands
터미널 코딩 에이전트

하이퍼팀즈 vs OpenHands

OpenHands 는 직접 올려 쓰는 오픈소스 코딩 에이전트와 그 작업 화면(Agent Canvas)입니다. 하이퍼팀즈는 내 컴퓨터의 에이전트에게 맡긴 일을 자리를 비운 사이에도, 여러 대와 여러 사람에 걸쳐서도 한 목록으로 받아 보게 합니다.

설치하기비교표 먼저 보기여섯 칸으로 한눈에 보기
VS
Op

하이퍼팀즈가 OpenHands 보다 나은 점

OpenHands 와 하이퍼팀즈는 겹치는 곳이 있습니다. 둘 다 내 컴퓨터에서 여러 에이전트를 굴리고, 예약 실행도 됩니다. 갈리는 곳은 그다음입니다 — 하이퍼팀즈는 창을 닫아도 이어지고, 공유기 설정 없이 폰에서 진행을 보고 끝나면 알림을 받습니다. 기기가 둘이 되면 HyperTeams Connect 가 전부를 한 목록에 세우고, 사람이 둘이 되면 건별 사전승인과 사람별 비용을 더합니다. OpenHands 에서는 다중 사용자·감사 로그·비용 가드레일이 Enterprise 몫입니다. 하이퍼팀즈는 OpenHands 를 부르지 않으며, 둘은 나란히 섭니다.

01

자리를 비운 사이에도, 폰에서

HyperTeams System내 컴퓨터에서 실행합니다
OpenHands

Agent Canvas 는 기본으로 내 컴퓨터의 브라우저 화면에서 돕니다. 에이전트를 늘 켜 두려면 VM 으로 옮기라고 안내합니다.

HyperTeams System

터미널을 닫아도 뒤에서 이어지고, 컴퓨터가 켜질 때 스스로 시작하게 할 수도 있습니다. 공유기·방화벽을 건드리지 않고 폰에서 진행을 보고, 끝나면 알림이 옵니다.

vs
02

여러 대가 한 목록에

HyperTeams Connect지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
OpenHands

백엔드를 바꿔 가며 쓰고, 백엔드마다 대화와 작업 공간이 따로 남습니다.

HyperTeams Connect

HyperTeams Connect 는 기기마다 올린 관제실을 한 목록에 세웁니다. 어느 기기가 지금 켜져 있는지도 함께 보입니다.

vs
03

남이 건 일을 건마다 세웁니다

HyperTeams Connect지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
OpenHands

오픈소스판은 1인용입니다. 다중 사용자 역할 관리와 감사 로그는 Enterprise 에서 제공됩니다.

HyperTeams Connect

HyperTeams Connect 는 계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 건별 사전승인을 더하고, 누가 언제 무엇을 승인했는지를 감사 기록으로 남깁니다.

vs
04

비용이 사람에게 붙습니다

HyperTeams Connect지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
OpenHands

오픈소스판은 붙인 LLM 청구서에서 비용을 봅니다. 중앙 청구와 비용 가드레일은 Enterprise 입니다.

HyperTeams Connect

관제실이 일마다 비용을 적고, HyperTeams Connect 가 그것을 사람·팀으로 귀속해 상한을 겁니다. 팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.

vs

하이퍼팀즈 vs OpenHands

OpenHands
오픈소스 코딩 에이전트와 Agent Canvas
HyperTeams System
내 컴퓨터에서 실행합니다
HyperTeams Connect
팀·승인·기록을 더합니다
어디서 도는가
HyperTeams System
기본은 내 컴퓨터이고 Docker·VM·Modal·OpenHands Cloud 로 옮길 수 있습니다.
실행은 그대로 그 컴퓨터에서. 관제실은 실행을 가져오지 않고 그 위에 얹힙니다.
실행에 손대지 않습니다. 관제실이 올린 것을 받습니다.
여러 일을 동시에
HyperTeams System
대화를 여러 개 띄웁니다. Claude Code·Codex 도 ACP 로 붙습니다.
일마다 카드가 하나. 다섯을 맡기면 폴더 다섯에서 함께 돕니다.
관제실이 합니다
어디까지 됐나
HyperTeams System
Agent Canvas 브라우저 화면에서 대화·파일·터미널을 봅니다.
업무마다 상태와 답변 요약, 안 본 표시가 목록에 함께 뜹니다.
관제실이 합니다
창을 닫으면
HyperTeams System
그 백엔드가 켜져 있는 동안 돕니다. 상시 가동은 VM 으로 옮기라고 안내합니다.
상주하며 진행을 기록합니다. 창을 닫아도 이어지고 터널로 폰에서 봅니다.
관제실이 합니다
정해진 시각에
HyperTeams System
Automations 로 일정이나 이벤트에 맞춰 돌립니다.
화면에서 시각만 고릅니다. 실패하면 알림이 옵니다.
관제실이 합니다
여러 대를 한 곳에서
HyperTeams Connect
백엔드를 바꿔 가며 쓰고, 백엔드마다 대화와 작업 공간이 따로입니다.
그 컴퓨터 한 대까지입니다. 옆 기기에서 뭐가 도는지는 모릅니다.
기기마다 관제실을 올리고 그 전부를 한 목록에서 봅니다. 어느 기기가 켜져 있는지도 함께 보입니다.
남이 일을 걸 때
HyperTeams Connect
오픈소스판은 1인용입니다. 다중 사용자와 역할 관리는 Enterprise 입니다.
기기 주인 본인이 전제입니다. 화면은 비밀번호 하나로 잠깁니다.
계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 그리고 건별 사전승인.
나중에 되짚을 때
HyperTeams Connect
대화 기록은 그 백엔드에 남습니다. 감사 로그는 Enterprise 입니다.
그 기기의 실행 기록까지입니다. 승인이라는 개념이 없습니다.
누가 언제 무엇을 승인했는지가 정책 감사 기록으로 남습니다.
얼마 썼나
HyperTeams Connect
붙인 LLM 청구서에서 봅니다. 비용 가드레일은 Enterprise 입니다.
그 기기의 업무별 비용까지입니다. 누구 것인지는 안 붙습니다.
사람·팀으로 귀속되고 상한을 겁니다.
비용·라이선스
오픈소스(MIT)는 무료이고 모델 값만 듭니다. Cloud·Enterprise 는 따로입니다.
명령 한 줄로 설치하고 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독을 그대로 씁니다.
팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.
어디서 도는가HyperTeams System
  • OpenHands
    기본은 내 컴퓨터이고 Docker·VM·Modal·OpenHands Cloud 로 옮길 수 있습니다.
  • HyperTeams System
    실행은 그대로 그 컴퓨터에서. 관제실은 실행을 가져오지 않고 그 위에 얹힙니다.
  • HyperTeams Connect
    실행에 손대지 않습니다. 관제실이 올린 것을 받습니다.
여러 일을 동시에HyperTeams System
  • OpenHands
    대화를 여러 개 띄웁니다. Claude Code·Codex 도 ACP 로 붙습니다.
  • HyperTeams System
    일마다 카드가 하나. 다섯을 맡기면 폴더 다섯에서 함께 돕니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
어디까지 됐나HyperTeams System
  • OpenHands
    Agent Canvas 브라우저 화면에서 대화·파일·터미널을 봅니다.
  • HyperTeams System
    업무마다 상태와 답변 요약, 안 본 표시가 목록에 함께 뜹니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
창을 닫으면HyperTeams System
  • OpenHands
    그 백엔드가 켜져 있는 동안 돕니다. 상시 가동은 VM 으로 옮기라고 안내합니다.
  • HyperTeams System
    상주하며 진행을 기록합니다. 창을 닫아도 이어지고 터널로 폰에서 봅니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
정해진 시각에HyperTeams System
  • OpenHands
    Automations 로 일정이나 이벤트에 맞춰 돌립니다.
  • HyperTeams System
    화면에서 시각만 고릅니다. 실패하면 알림이 옵니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
여러 대를 한 곳에서HyperTeams Connect
  • OpenHands
    백엔드를 바꿔 가며 쓰고, 백엔드마다 대화와 작업 공간이 따로입니다.
  • HyperTeams System
    그 컴퓨터 한 대까지입니다. 옆 기기에서 뭐가 도는지는 모릅니다.
  • HyperTeams Connect
    기기마다 관제실을 올리고 그 전부를 한 목록에서 봅니다. 어느 기기가 켜져 있는지도 함께 보입니다.
남이 일을 걸 때HyperTeams Connect
  • OpenHands
    오픈소스판은 1인용입니다. 다중 사용자와 역할 관리는 Enterprise 입니다.
  • HyperTeams System
    기기 주인 본인이 전제입니다. 화면은 비밀번호 하나로 잠깁니다.
  • HyperTeams Connect
    계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 그리고 건별 사전승인.
나중에 되짚을 때HyperTeams Connect
  • OpenHands
    대화 기록은 그 백엔드에 남습니다. 감사 로그는 Enterprise 입니다.
  • HyperTeams System
    그 기기의 실행 기록까지입니다. 승인이라는 개념이 없습니다.
  • HyperTeams Connect
    누가 언제 무엇을 승인했는지가 정책 감사 기록으로 남습니다.
얼마 썼나HyperTeams Connect
  • OpenHands
    붙인 LLM 청구서에서 봅니다. 비용 가드레일은 Enterprise 입니다.
  • HyperTeams System
    그 기기의 업무별 비용까지입니다. 누구 것인지는 안 붙습니다.
  • HyperTeams Connect
    사람·팀으로 귀속되고 상한을 겁니다.
비용·라이선스
  • OpenHands
    오픈소스(MIT)는 무료이고 모델 값만 듭니다. Cloud·Enterprise 는 따로입니다.
  • HyperTeams System
    명령 한 줄로 설치하고 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독을 그대로 씁니다.
  • HyperTeams Connect
    팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.

2026-09-23 기준으로 각 제품의 공식 문서를 대조해 적었습니다. 저쪽이 바뀌면 이 표도 틀린 글이 되므로, 잘못된 내용을 보시면 알려 주시면 고치겠습니다.

OpenHands 공식 문서

관제실이 하는 일, Connect 가 하는 일

하이퍼팀즈는 제품이 둘입니다. 위 표의 어느 줄을 어느 쪽이 맡는지가 곧 두 층의 경계입니다.

HyperTeams System

내 컴퓨터에서 실행합니다

명령 한 줄로 설치하는 프로그램입니다. 폴더마다 업무를 걸고, 병렬로 굴리고, 창을 닫아도 진행을 이어 갑니다. 혼자 쓰시는 동안 필요한 것은 여기까지입니다.

이 표에서 맡는 줄
  • 어디서 도는가
  • 여러 일을 동시에
  • 어디까지 됐나
  • 창을 닫으면
  • 정해진 시각에

HyperTeams Connect

지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다

기기가 둘이 되고 사람이 둘이 되는 순간부터 값을 합니다. 여러 대를 한 목록으로 묶고, 남이 건 일을 승인으로 거르고, 무슨 일이 있었는지를 감사 기록으로 남기고, 비용을 사람별로 가릅니다.

이 표에서 맡는 줄
  • 여러 대를 한 곳에서
  • 남이 일을 걸 때
  • 나중에 되짚을 때
  • 얼마 썼나

언제 위 칸으로 올라가나요

  1. L1 · 관측

    내가 여러 대를 본다. 기기가 둘이 된 순간입니다.

  2. L2 · 공유

    팀이 무엇을 시켰는지 본다. 화면 비밀번호를 나눠 쓰기 시작한 순간입니다.

  3. L3 · 위임

    남이 일을 걸고 결과까지 본다. 여기서 승인·정책·감사가 값을 합니다.

같이 쓰는 법

지금 쓰시는 것을 지우거나 옮기지 않습니다. 그 위에 얹는 순서입니다.

  1. 1

    OpenHands 는 그대로 둡니다

    직접 고쳐 쓰는 에이전트나 SDK 로 만든 흐름은 계속 거기서 돌리세요.

  2. 2

    그 컴퓨터에 관제실을 올립니다

    명령 한 줄입니다. Claude Code 를 함께 받아 오고, ChatGPT Codex·Antigravity 는 설치 명령을 한 줄로 알려 줍니다.

  3. 3

    사람과 기기가 늘어나는 일은 관제실로

    하이퍼팀즈는 OpenHands 를 부르지 않습니다. 둘은 나란히 섭니다 — 폰으로 받아 보고, 여러 대에 걸치고, 남이 거는 일은 하이퍼팀즈 카드로 겁니다.

어느 쪽을 고르실까요

이럴 땐 OpenHands 쪽이 낫습니다

  • 코드를 고쳐 쓰고 싶을 때

    OpenHands 는 MIT 라이선스 오픈소스입니다. 에이전트와 화면을 뜯어 고치고 다시 배포할 수 있습니다.

  • 모델을 마음대로 고를 때

    여러 회사의 API 키, Ollama·LM Studio 같은 로컬 모델, ACP 로 붙는 Claude Code·Codex·Gemini 까지 한 화면에서 고릅니다.

  • 배포 자리를 직접 설계할 때

    노트북에서 시작해 Docker·VM·Kubernetes·사내 VPC 까지 올릴 수 있고, SDK 로 에이전트를 직접 만들 수도 있습니다.

이럴 땐 하이퍼팀즈입니다

  • 폰으로 받아 봐야 할 때

    HyperTeams System

    앱처럼 홈 화면에 깔아 두고, 밖에서 진행을 보고 다음 지시를 넣습니다. 끝나면 알림이 오니 화면을 확인하러 갈 필요가 없습니다.

  • 결과를 남에게 보여 줘야 할 때

    HyperTeams System

    결과물을 열어 볼 주소가 자동으로 만들어지고, 링크마다 누구나·비밀번호·나만 중에서 접근을 고릅니다. 컴퓨터를 다시 켜도 주소가 살아납니다.

  • 컴퓨터가 두 대 이상일 때

    HyperTeams Connect

    기기마다 따로 들어가 확인하고 계시면 그때가 층이 필요한 지점입니다. HyperTeams Connect 가 모든 기기의 업무를 한 목록에 세웁니다.

  • 동료가 «그거 좀 돌려줘»라고 할 때

    HyperTeams Connect

    화면 비밀번호를 나눠 쓰는 대신 계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 건별 사전승인으로 받습니다. 누가 무엇을 승인했는지가 기록으로 남습니다.

대체가 아니라 층입니다

쓰시던 것 위에 얹어 보세요

설치는 명령 한 줄입니다. 지금 쓰시는 도구를 지우거나 옮기지 않고, 그 위에 지휘 화면만 올립니다.

curl -fsSL https://hyperteams.net/install.sh | bash

이어서 읽기

  • 하이퍼팀즈 vs Claude Code
  • 하이퍼팀즈 vs OpenAI Codex
  • 하이퍼팀즈 vs Gemini CLI
  • 하이퍼팀즈 vs Cline
  • 하이퍼팀즈 vs Conductor
  • 하이퍼팀즈 vs Claude Squad
  • 하이퍼팀즈 vs Vibe Kanban
  • 하이퍼팀즈 vs Orca
  • 하이퍼팀즈 vs Paseo
  • 하이퍼팀즈 vs tmux
  • 하이퍼팀즈 vs Cursor
  • 하이퍼팀즈 vs GitHub Copilot
  • 하이퍼팀즈 vs Devin
  • 하이퍼팀즈 vs OpenClaw
  • 하이퍼팀즈 vs Hermes Agent
  • 하이퍼팀즈 vs Manus
  • 하이퍼팀즈 vs Lindy
  • 하이퍼팀즈 vs NotebookLM
  • 하이퍼팀즈 vs n8n
  • 하이퍼팀즈 vs Zapier
  • 하이퍼팀즈 vs Make
모든 비교 보기

자주 묻는 질문

OpenHands 는 오픈소스 AI 코딩 에이전트 생태계입니다. CLI, 에이전트 SDK, 여러 에이전트를 한 화면에서 굴리는 Agent Canvas 가 있고, 호스팅된 OpenHands Cloud 와 Enterprise 도 있습니다.

여러 에이전트를 내 컴퓨터에서 굴리는 자리에서는 대안이 됩니다. 다만 하이퍼팀즈는 에이전트를 새로 만들지 않고 Claude Code·ChatGPT Codex·Antigravity 를 굴립니다. 에이전트 자체를 고쳐 쓰거나 SDK 로 만드는 일이라면 OpenHands 가 맞습니다.

예. 서로를 부르지 않으니 충돌하지 않습니다. 직접 만든 에이전트는 OpenHands 에서, 폰으로 받아 볼 일과 남이 거는 일은 하이퍼팀즈에서 돌리시면 됩니다.

OpenHands 는 고르신 백엔드(내 컴퓨터·Docker·VM·Cloud)에 대화와 작업 공간이 남습니다. 하이퍼팀즈는 지시와 결과가 내 컴퓨터에 남고, 밖으로 나가는 것은 고르신 AI 에게 보내는 질문입니다.

OpenHands 는 오픈소스판이 무료이고 다중 사용자는 Enterprise(별도 문의)입니다. HyperTeams System 은 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독으로 돌고, HyperTeams Connect 는 팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.

HyperTeams

쓸수록 똑똑해지는 AI 워크스페이스. AI 에이전트를 구축하고, 도구를 연결하고, 팀과 실시간으로 협업하세요.

제품

  • 하이퍼팀즈
  • ADE
  • Connect
  • 벤치마크

자료

  • 가이드
  • 공지사항
  • AX 사례
  • 무료 도구

Connect 기능

  • AI와 대화하기
  • 파일 첨부하기
  • 문서 바로 만들기
  • 데이터를 표로 정리
  • 미니 웹앱 만들기
  • 이미지 생성
  • 영상 생성
  • 음성 생성
  • 유튜브 요약
  • 웹사이트에 챗봇 달기
  • 이메일로 AI 사용
  • 대화 그룹 관리
  • 메시지 사전 승인
  • DB 연결
  • 웹 검색

비교

  • 모든 비교 보기 →
  • vs Claude Code
  • vs OpenAI Codex
  • vs Gemini CLI
  • vs Cline
  • vs OpenHands
  • vs Conductor
  • vs Claude Squad
  • vs Vibe Kanban
  • vs Orca
  • vs Paseo
  • vs tmux
  • vs Cursor
  • vs GitHub Copilot
  • vs Devin
  • vs OpenClaw
  • vs Hermes Agent
  • vs Manus
  • vs Lindy
  • vs NotebookLM
  • vs n8n
  • vs Zapier
  • vs Make

무료 도구

마크다운 도구

  • CSV를 마크다운으로
  • JSON을 마크다운으로
  • HTML을 마크다운으로
  • 마크다운을 HTML로
  • 마크다운 프린터
  • 마크다운 테이블 생성기

인코딩 및 디코딩

  • Base64 인코더/디코더
  • URL 인코더/디코더
  • HTML 엔티티 인코더/디코더
  • 16진수 및 2진수 변환기
  • JWT 디코더
  • 백슬래시 이스케이프/언이스케이프
  • 이미지를 Base64로 변환

변환기

  • 색상 변환기
  • 진법 변환기
  • YAML ↔ JSON 변환기
  • JSON에서 CSV로 변환기
  • DOCX를 HTML로 변환기
  • PDF 텍스트 변환기
  • Unix 타임스탬프 변환기
  • IP 주소 변환기 및 분석기
  • CSS 단위 변환기

텍스트 도구

  • 텍스트 대소문자 변환기
  • 글자 수 세기
  • Lorem Ipsum 생성기
  • 정규식 테스터
  • 텍스트 차이 비교기
  • 줄 도구

생성기

  • UUID 생성기
  • 비밀번호 생성기
  • 무작위 문자열 생성기
  • 해시 생성기
  • Cron 표현식 생성기
  • QR 코드 생성기

포맷터

  • JSON 포맷터 및 검증기
  • SQL 포맷터 및 정리기
  • HTML 압축기
  • CSS 압축기
  • JavaScript 압축기

SEO 및 마케팅

  • 메타 태그 생성기
  • Robots.txt 생성기
  • URL 슬러그 생성기
  • UTM 링크 빌더
  • 사이트맵 찾기 및 검사기
  • 사이트맵 URL 추출기

이미지 및 디자인

  • 화면 비율 계산기
  • 소셜 미디어 이미지 크기 가이드
  • 웹사이트 URL 추출기
  • 챗봇 ROI 계산기
  • 이메일 서명 생성기

개발자 도구

  • GitHub 인기 저장소
© 2026 HyperTeams. 모든 권리 보유.
AX 컨설팅개인정보 처리방침이용약관설치 스크립트 소스English