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개인 AI 에이전트

하이퍼팀즈 vs OpenClaw

OpenClaw 는 메신저에서 말을 걸면 답하는 개인 비서입니다. 하이퍼팀즈는 쓰시던 코딩 에이전트에게 여러 일을 한꺼번에 맡기고, 남이 건 일까지 승인과 기록으로 받아 내는 관제실입니다.

설치하기비교표 먼저 보기
VS

하이퍼팀즈가 OpenClaw 보다 나은 점

OpenClaw 는 게이트웨이 한 대를 띄워 두면 텔레그램·슬랙·왓츠앱 어디서든 말을 걸 수 있는 개인 에이전트입니다. 하이퍼팀즈가 나은 곳은 그 다음 단계입니다. 대화 한 줄이 아니라 업무 카드 하나로 일을 맡기고, 다섯을 맡기면 폴더 다섯에서 함께 돌며, 동료나 고객이 일을 걸 때는 사람마다 역할을 두고 건별로 사전승인하고 누가 언제 승인했는지를 남깁니다. 하이퍼팀즈는 OpenClaw 를 대체하지도, 움직이지도 않습니다. 둘은 나란히 서고, 메신저 비서는 OpenClaw 에, 맡기고 되짚어야 하는 업무는 하이퍼팀즈에 두시면 됩니다.

01

대화 한 줄이 아니라 업무 카드 하나

HyperTeams System내 컴퓨터에서 실행합니다
OpenClaw

대화가 입구입니다. 하위 에이전트나 ACP 로 Claude Code·Codex 세션을 띄울 수 있고, 결과는 요청한 대화방으로 돌아옵니다.

HyperTeams System

업무마다 카드가 하나씩 섭니다. 등록한 폴더에서 여럿이 함께 돌고, 상태와 답변 요약, 안 본 표시가 한 목록에 뜹니다. 도는 중에 다음 지시를 줄 세워 둘 수도 있습니다.

vs
02

누가 말을 거는가에서, 이 건을 해도 되는가로

HyperTeams Connect지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
OpenClaw

페어링과 허용 목록이 누가 말을 걸지를 정하고, 명령 승인이 호스트 명령을 거릅니다. 문서는 이 승인이 사용자별 권한 경계는 아니며, 게이트웨이 하나를 신뢰 경계 하나로 본다고 적고 있습니다.

HyperTeams Connect

HyperTeams Connect 는 계정과 역할을 두고, 폴더·명령 단위 정책과 건별 사전승인으로 남이 건 일을 거릅니다.

vs
03

대화 기록과 감사 기록

HyperTeams Connect지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
OpenClaw

주고받은 세션 기록과 명령 승인 내역이 게이트웨이 기기에 남습니다.

HyperTeams Connect

누가 언제 무엇을 승인했는지가 정책 감사 기록으로 따로 남습니다. 잘못 돌았을 때 되짚는 것은 이 기록입니다.

vs
04

기기가 늘어도 한 목록

HyperTeams Connect지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다
OpenClaw

다른 기기는 노드로 게이트웨이에 붙습니다. 신뢰 경계를 나누려면 게이트웨이를 따로 띄우라고 권하고, 그러면 볼 곳도 따로입니다.

HyperTeams Connect

기기마다 관제실을 올리고 그 전부를 한 목록에서 봅니다. 어느 기기가 지금 켜져 있는지도 함께 보입니다.

vs

하이퍼팀즈 vs OpenClaw

OpenClaw
메신저로 부리는 오픈소스 개인 에이전트
HyperTeams System
내 컴퓨터에서 실행합니다
HyperTeams Connect
팀·승인·기록을 더합니다
어디서 도는가
HyperTeams System
내 컴퓨터나 서버에 게이트웨이를 직접 띄웁니다.
실행은 그대로 그 컴퓨터에서. 관제실은 실행을 가져오지 않고 그 위에 얹힙니다.
실행에 손대지 않습니다. 관제실이 올린 것을 받습니다.
여러 일을 동시에
HyperTeams System
게이트웨이 하나에 에이전트 여럿. 하위 에이전트는 각자 세션에서 뒤로 돕니다.
일마다 카드가 하나. 다섯을 맡기면 폴더 다섯에서 함께 돕니다.
관제실이 합니다
어디까지 됐나
HyperTeams System
결과는 대화방으로 옵니다. Control UI 에서 에이전트별 진행 상태를 봅니다.
업무마다 상태와 답변 요약, 안 본 표시가 목록에 함께 뜹니다.
관제실이 합니다
창을 닫으면
HyperTeams System
게이트웨이가 상주하므로 계속 돕니다. 그 기기가 깨어 있는 동안입니다.
상주하며 진행을 기록합니다. 창을 닫아도 이어지고 터널로 폰에서 봅니다.
관제실이 합니다
정해진 시각에
HyperTeams System
자동화가 내장돼 있습니다. 한 번·주기·cron 으로 걸고 결과를 대화방으로 받습니다.
화면에서 시각만 고릅니다. 실패하면 알림이 옵니다.
관제실이 합니다
여러 대를 한 곳에서
HyperTeams Connect
다른 기기는 노드로 붙습니다. 게이트웨이가 둘이면 볼 곳도 둘입니다.
그 컴퓨터 한 대까지입니다. 옆 기기에서 뭐가 도는지는 모릅니다.
기기마다 관제실을 올리고 그 전부를 한 목록에서 봅니다. 어느 기기가 켜져 있는지도 함께 보입니다.
남이 일을 걸 때
HyperTeams Connect
페어링과 허용 목록으로 누가 말을 걸지 정합니다. 게이트웨이 하나가 신뢰 경계 하나입니다.
기기 주인 본인이 전제입니다. 화면은 비밀번호 하나로 잠깁니다.
계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 그리고 건별 사전승인.
나중에 되짚을 때
HyperTeams Connect
세션 기록과 명령 승인 내역이 게이트웨이 기기에 남습니다.
그 기기의 실행 기록까지입니다. 승인이라는 개념이 없습니다.
누가 언제 무엇을 승인했는지가 정책 감사 기록으로 남습니다.
얼마 썼나
HyperTeams Connect
/usage 로 세션별 토큰과 추정 비용을 봅니다.
그 기기의 업무별 비용까지입니다. 누구 것인지는 안 붙습니다.
사람·팀으로 귀속되고 상한을 겁니다.
비용·라이선스
MIT 오픈소스, 유료 등급이 없습니다. 비용은 붙인 모델 몫입니다.
명령 한 줄로 설치하고 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독을 그대로 씁니다.
팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.
어디서 도는가HyperTeams System
  • OpenClaw
    내 컴퓨터나 서버에 게이트웨이를 직접 띄웁니다.
  • HyperTeams System
    실행은 그대로 그 컴퓨터에서. 관제실은 실행을 가져오지 않고 그 위에 얹힙니다.
  • HyperTeams Connect
    실행에 손대지 않습니다. 관제실이 올린 것을 받습니다.
여러 일을 동시에HyperTeams System
  • OpenClaw
    게이트웨이 하나에 에이전트 여럿. 하위 에이전트는 각자 세션에서 뒤로 돕니다.
  • HyperTeams System
    일마다 카드가 하나. 다섯을 맡기면 폴더 다섯에서 함께 돕니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
어디까지 됐나HyperTeams System
  • OpenClaw
    결과는 대화방으로 옵니다. Control UI 에서 에이전트별 진행 상태를 봅니다.
  • HyperTeams System
    업무마다 상태와 답변 요약, 안 본 표시가 목록에 함께 뜹니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
창을 닫으면HyperTeams System
  • OpenClaw
    게이트웨이가 상주하므로 계속 돕니다. 그 기기가 깨어 있는 동안입니다.
  • HyperTeams System
    상주하며 진행을 기록합니다. 창을 닫아도 이어지고 터널로 폰에서 봅니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
정해진 시각에HyperTeams System
  • OpenClaw
    자동화가 내장돼 있습니다. 한 번·주기·cron 으로 걸고 결과를 대화방으로 받습니다.
  • HyperTeams System
    화면에서 시각만 고릅니다. 실패하면 알림이 옵니다.
  • HyperTeams Connect
    관제실이 합니다
여러 대를 한 곳에서HyperTeams Connect
  • OpenClaw
    다른 기기는 노드로 붙습니다. 게이트웨이가 둘이면 볼 곳도 둘입니다.
  • HyperTeams System
    그 컴퓨터 한 대까지입니다. 옆 기기에서 뭐가 도는지는 모릅니다.
  • HyperTeams Connect
    기기마다 관제실을 올리고 그 전부를 한 목록에서 봅니다. 어느 기기가 켜져 있는지도 함께 보입니다.
남이 일을 걸 때HyperTeams Connect
  • OpenClaw
    페어링과 허용 목록으로 누가 말을 걸지 정합니다. 게이트웨이 하나가 신뢰 경계 하나입니다.
  • HyperTeams System
    기기 주인 본인이 전제입니다. 화면은 비밀번호 하나로 잠깁니다.
  • HyperTeams Connect
    계정과 역할, 폴더·명령 단위 정책, 그리고 건별 사전승인.
나중에 되짚을 때HyperTeams Connect
  • OpenClaw
    세션 기록과 명령 승인 내역이 게이트웨이 기기에 남습니다.
  • HyperTeams System
    그 기기의 실행 기록까지입니다. 승인이라는 개념이 없습니다.
  • HyperTeams Connect
    누가 언제 무엇을 승인했는지가 정책 감사 기록으로 남습니다.
얼마 썼나HyperTeams Connect
  • OpenClaw
    /usage 로 세션별 토큰과 추정 비용을 봅니다.
  • HyperTeams System
    그 기기의 업무별 비용까지입니다. 누구 것인지는 안 붙습니다.
  • HyperTeams Connect
    사람·팀으로 귀속되고 상한을 겁니다.
비용·라이선스
  • OpenClaw
    MIT 오픈소스, 유료 등급이 없습니다. 비용은 붙인 모델 몫입니다.
  • HyperTeams System
    명령 한 줄로 설치하고 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독을 그대로 씁니다.
  • HyperTeams Connect
    팀으로 넘어가는 기능만 크레딧으로 계산합니다.

2026-09-23 기준으로 각 제품의 공식 문서를 대조해 적었습니다. 저쪽이 바뀌면 이 표도 틀린 글이 되므로, 잘못된 내용을 보시면 알려 주시면 고치겠습니다.

OpenClaw 공식 문서

관제실이 하는 일, Connect 가 하는 일

하이퍼팀즈는 제품이 둘입니다. 위 표의 어느 줄을 어느 쪽이 맡는지가 곧 두 층의 경계입니다.

HyperTeams System

내 컴퓨터에서 실행합니다

명령 한 줄로 설치하는 프로그램입니다. 폴더마다 업무를 걸고, 병렬로 굴리고, 창을 닫아도 진행을 이어 갑니다. 혼자 쓰시는 동안 필요한 것은 여기까지입니다.

이 표에서 맡는 줄
  • 어디서 도는가
  • 여러 일을 동시에
  • 어디까지 됐나
  • 창을 닫으면
  • 정해진 시각에

HyperTeams Connect

지켜보는 사람이 없어도 남이 믿고 맡깁니다

기기가 둘이 되고 사람이 둘이 되는 순간부터 값을 합니다. 여러 대를 한 목록으로 묶고, 남이 건 일을 승인으로 거르고, 무슨 일이 있었는지를 감사 기록으로 남기고, 비용을 사람별로 가릅니다.

이 표에서 맡는 줄
  • 여러 대를 한 곳에서
  • 남이 일을 걸 때
  • 나중에 되짚을 때
  • 얼마 썼나

언제 위 칸으로 올라가나요

  1. L1 · 관측

    내가 여러 대를 본다. 기기가 둘이 된 순간입니다.

  2. L2 · 공유

    팀이 무엇을 시켰는지 본다. 화면 비밀번호를 나눠 쓰기 시작한 순간입니다.

  3. L3 · 위임

    남이 일을 걸고 결과까지 본다. 여기서 승인·정책·감사가 값을 합니다.

같이 쓰는 법

지금 쓰시는 것을 지우거나 옮기지 않습니다. 그 위에 얹는 순서입니다.

  1. 1

    OpenClaw 는 그대로 둡니다

    게이트웨이를 내리지 않습니다. 붙여 둔 메신저와 쌓아 둔 기억도 그대로 씁니다.

  2. 2

    관제실을 명령 한 줄로 설치합니다

    일을 돌릴 컴퓨터에 명령 한 줄을 붙여 넣으면 됩니다. Claude Code·ChatGPT Codex·Antigravity 중 깔아 둔 것을 쓰시던 구독 그대로 부립니다.

  3. 3

    입구를 나눕니다

    메신저로 부르는 개인 비서 일은 OpenClaw 에 두고, 폴더에서 도는 업무와 남이 거는 일은 하이퍼팀즈로 겁니다. 둘은 서로를 움직이지 않고 나란히 섭니다.

어느 쪽을 고르실까요

이럴 땐 OpenClaw 쪽이 낫습니다

  • 메신저가 곧 입구일 때

    왓츠앱·텔레그램·슬랙·시그널·아이메시지·디스코드까지, 게이트웨이 하나로 여러 메신저를 한꺼번에 받습니다. 폰에서 문자 보내듯 부리는 비서로는 이쪽이 붙일 곳이 훨씬 많습니다.

  • 돈을 안 쓰고 싶을 때

    MIT 라이선스 오픈소스이고 유료 등급이 없습니다. 비용은 붙여 둔 모델 몫뿐입니다. 소스를 고쳐 쓰실 계획이라면 더 맞습니다.

  • 폰과 기기를 손발로 쓸 때

    맥·iOS·안드로이드 기기를 노드로 붙여 카메라, 화면 녹화, 시스템 명령을 에이전트가 쓰게 할 수 있습니다. 개인 기기 전체를 비서에게 여는 방향은 OpenClaw 가 앞서 있습니다.

이럴 땐 하이퍼팀즈입니다

  • 코딩 일을 여러 개 한꺼번에 맡길 때

    HyperTeams System

    Claude Code·ChatGPT Codex·Antigravity 에게 폴더마다 일을 걸고 한 화면에서 굴립니다. 업무마다 얼마나 알아서 하게 둘지 고르고, 창을 닫아도 이어집니다.

  • 결과가 파일이나 사이트일 때

    HyperTeams System

    결과를 그 자리에서 열어 고치고, 무엇이 언제 바뀌었는지 기록이 남습니다. 결과를 주소로 띄워 비밀번호를 걸고 넘길 수도 있습니다.

  • 동료나 고객이 일을 걸기 시작할 때

    HyperTeams Connect

    허용 목록은 누가 말을 걸지까지입니다. 폴더·명령 단위 정책과 건별 사전승인, 그리고 누가 언제 승인했는지의 기록이 HyperTeams Connect 에 있습니다.

  • «이번 달 얼마 썼냐»에 답해야 할 때

    HyperTeams Connect

    세션별 비용으로는 누가 얼마를 썼는지 가르기 어렵습니다. 업무마다 비용이 붙고 사람·팀으로 귀속되며 상한도 겁니다.

대체가 아니라 층입니다

쓰시던 것 위에 얹어 보세요

설치는 명령 한 줄입니다. 지금 쓰시는 도구를 지우거나 옮기지 않고, 그 위에 지휘 화면만 올립니다.

curl -fsSL https://hyperteams.net/install.sh | bash

이어서 읽기

  • 하이퍼팀즈 vs Claude Code
  • 하이퍼팀즈 vs OpenAI Codex
  • 하이퍼팀즈 vs Gemini CLI
  • 하이퍼팀즈 vs Cline
  • 하이퍼팀즈 vs OpenHands
  • 하이퍼팀즈 vs Conductor
  • 하이퍼팀즈 vs Claude Squad
  • 하이퍼팀즈 vs Vibe Kanban
  • 하이퍼팀즈 vs Orca
  • 하이퍼팀즈 vs Paseo
  • 하이퍼팀즈 vs tmux
  • 하이퍼팀즈 vs Cursor
  • 하이퍼팀즈 vs GitHub Copilot
  • 하이퍼팀즈 vs Devin
  • 하이퍼팀즈 vs Hermes Agent
  • 하이퍼팀즈 vs Manus
  • 하이퍼팀즈 vs Lindy
  • 하이퍼팀즈 vs NotebookLM
  • 하이퍼팀즈 vs n8n
  • 하이퍼팀즈 vs Zapier
  • 하이퍼팀즈 vs Make
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자주 묻는 질문

OpenClaw 는 내 컴퓨터나 서버에 게이트웨이를 띄워, 왓츠앱·텔레그램·슬랙 같은 메신저에서 AI 에이전트를 부르게 해 주는 오픈소스 개인 비서입니다. OpenClaw 재단이 MIT 라이선스로 만들고, 여러 에이전트, 예약 자동화, 기기 노드를 지원합니다.

메신저 비서로서의 대안은 아닙니다. 하이퍼팀즈는 쓰시던 코딩 에이전트를 여러 개 한꺼번에 굴리고, 남이 건 일을 승인과 기록으로 받는 쪽입니다. 업무를 맡기고 되짚는 자리라면 하이퍼팀즈가 낫고, 두 개를 함께 두는 구성도 자연스럽습니다.

네. 서로를 대신하지 않고 나란히 섭니다. 한 컴퓨터에 둘 다 두셔도 되고, 메신저 입구는 OpenClaw, 폴더 업무와 남이 거는 일은 하이퍼팀즈로 나누시면 됩니다.

설치 스크립트는 공개돼 있어 무엇을 하는지 미리 읽어 보실 수 있습니다. 다만 전체가 MIT 오픈소스는 아닙니다. 관제실은 쓰시던 Claude·ChatGPT 구독을 그대로 쓰고, 팀으로 넘어가는 HyperTeams Connect 기능만 크레딧으로 계산합니다.

관제실에서 지시와 결과는 내 컴퓨터에 남고, 밖으로 나가는 것은 고르신 AI 에게 가는 질문뿐입니다. OpenClaw 도 상태와 기억을 내 기기에 두는 방식이라 이 점은 둘이 같습니다.

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  • URL 인코더/디코더
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  • IP 주소 변환기 및 분석기
  • CSS 단위 변환기

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  • 정규식 테스터
  • 텍스트 차이 비교기
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  • Cron 표현식 생성기
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  • CSS 압축기
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