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목차
  • AI Transformation

  • HyperTeams

  • HyperTeams Connect

가이드

HyperTeams Connect 와 내 컴퓨터에서 돌아가는 HyperTeams 사용법입니다.

통독하지 마세요 — 아래에서 역할에 맞는 경로부터 보세요.

어디서 시작할까요

역할마다 읽어야 할 순서가 다릅니다. 경영 트랙은 기술 장을 건너뛰어도 막히지 않게 쓰여 있습니다.

경영진 · 추진 담당

예산과 우선순위를 정하는 사람 · 127분

  1. 알파고에서 지금까지
  2. AI가 무엇인가
  3. 무엇이 좋아지나
  4. AI 도입과 AI 전환은 무엇이 다른가
  5. 왜 지금 필요한가
  6. 전환이 실패하는 방식
  7. 과제를 고르는 세 가지 질문
  8. 과제를 실제로 채점해보기실습
  9. 로드맵 전체 그림
  10. 규제와 컴플라이언스
  11. 성과 측정과 보고

그다음 「도입 절차」 파트를 순서대로 통독하세요. 기술 파트는 건너뛰어도 막히지 않습니다.

실무자

매일 직접 쓰는 사람 · 133분

  1. 알파고에서 지금까지
  2. AI가 무엇인가
  3. 처음 써보기실습
  4. 원하는 답을 얻는 법
  5. 조심할 것
  6. 용어집
  7. 왜 그럴듯하게 틀리는가
  8. 도구 사용
  9. 자료를 찾아 붙이기
  10. 자료를 붙여보기실습
  11. 좋은 지시의 네 가지 요소
  12. 지시 고쳐쓰기실습

그다음 쓰는 제품의 「시작하기」로 — HyperTeams 또는 Connect.

IT 배경이 없다면

기술 용어에서 자꾸 막히는 사람 · 75분

  1. 컴퓨터는 지금 무엇을 하고 있나
  2. 파일 · 폴더 · 경로
  3. 터미널과 명령어
  4. 프로그램과 언어 — 파이썬 · 자바스크립트 · Node
  5. 네트워크와 통신
  6. 요청과 응답 — HTTP
  7. API란 무엇인가
  8. 요청 하나를 직접 뜯어보기실습
  9. 데이터베이스란 무엇인가
  10. 계정 · 비밀번호 · API 키 · 권한

그다음 「AI 기술 기초」로 가세요. 제품 파트(HyperTeams · Connect)의 설치와 API 장도 이제 그대로 읽힙니다.

개발 · 기술 리더

만들고, 붙이고, 지키는 사람 · 108분

  1. 용어집
  2. 언어 모델은 무엇을 하는 기계인가
  3. 도구 사용
  4. 에이전트 — 스스로 도는 루프
  5. 자료를 찾아 붙이기
  6. 모델 고르기와 비용
  7. MCP — 왜 표준이 필요했나
  8. 읽은 것이 명령이 될 때
  9. 도구는 권한이다
  10. 도구 권한 점검해보기실습
  11. 감사 기록과 관측

그다음 「하이퍼 애자일」과 HyperTeams 「확장하기」로.

AI TransformationHyperTeamsHyperTeams Connect

AI Transformation

AI가 처음이라면

64분강의 슬라이드 · 80분
  • 알파고에서 지금까지

    2016년 그 사건 이후 6년간 아무것도 안 바뀐 이유, 그리고 2022년에 바뀐 것.

  • AI가 무엇인가

    로봇 얘기가 아닙니다. 검색과 무엇이 다른지부터 봅니다.

  • 무엇이 좋아지나

    하루 업무에서 실제로 달라지는 것 다섯 가지 — 진짜 예시로 봅니다.

  • 처음 써보기실습

    그대로 따라 하면 되는 첫 대화 세 개. 5분이면 됩니다.

  • 원하는 답을 얻는 법

    같은 일을 시켜도 결과가 달라지는 요령 다섯 가지. 나쁜 예와 좋은 예로.

  • 같은 일을 세 번 시켜 비교하기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 요령을 하나씩 얹으며 답이 어떻게 달라지는지 봅니다.

  • 조심할 것

    지어내기 · 오래된 정보 · 회사 정보. 언제 믿고 언제 확인할지.

용어와 참고

12분강의 슬라이드 · 25분
  • 용어집

    이 매뉴얼에 나오는 용어를 한 곳에. 모르는 말이 나오면 여기부터 보세요.

왜 전환인가

68분강의 슬라이드 · 70분
  • AI 도입과 AI 전환은 무엇이 다른가

    같은 도구를 넣고도 한쪽은 지표가 움직이고 한쪽은 안 움직이는 이유.

  • 왜 지금 필요한가

    몇 년 전에는 안 되던 일이 지금은 되는 이유 — 세 가지가 동시에 바뀌었습니다.

  • 전환이 실패하는 방식

    세 가지 전형적인 실패와, 각각을 몇 개월차에 알아챌 수 있는지.

  • 우리 조직의 준비도를 채점해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 세 가지 실패 방식에 우리를 대입합니다.

무엇부터 할 것인가

77분강의 슬라이드 · 85분
  • 과제를 고르는 세 가지 질문

    할 수 있는 일은 늘 후보보다 많습니다. 무엇을 버릴지 정하는 기준.

  • 품질 향상

    고객 제품이 좋아지는가 — 효과는 늦게 나타나고 오래 갑니다.

  • 비용 절감

    가장 빨리 증명되는 영역. 그래서 첫 과제로 가장 적합합니다.

  • 매출·마진 증대

    임팩트가 가장 큽니다. 그리고 전제 조건도 가장 많습니다.

  • 우선순위 정하기

    임팩트 순서와 착수 순서는 반대입니다. 왜 그런지, 어떻게 정하는지.

  • 과제를 실제로 채점해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 후보 여섯 개를 적고 절반을 버립니다.

도입 절차

145분강의 슬라이드 · 110분
  • 로드맵 전체 그림

    4단계와, 각 단계를 넘어가도 되는지 판단하는 게이트.

  • Phase 1 — 문제 정의

    AI가 해결할 수 있는 명확한 비즈니스 문제를 정의합니다.

  • Phase 2 — 데이터 · 시스템 진단

    "만들 수 있는가"를 만들기 전에 확인합니다. 건너뛰면 POC 중간에 막힙니다.

  • 규제와 컴플라이언스

    AI 기본법은 2026년 1월 22일부터 이미 시행 중입니다. 우리가 대상인지부터 확인합니다.

  • Phase 3 — POC 설계와 실행

    가장 중요한 단계. 목적은 성공시키는 게 아니라 판정하는 것입니다.

  • POC를 한 장으로 설계해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 중단 조건까지 적어야 끝납니다.

  • Phase 4 — 프로덕션 배포

    확대는 권한을 넓히는 게 아니라 정착시키는 것입니다.

  • 성과 측정과 보고

    "좋아진 것 같다"는 예산을 못 받습니다. 배포 전에 재두지 않으면 영원히 증명 못 합니다.

  • 베이스라인을 직접 설계해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 오늘 안 재면 영원히 못 잽니다.

  • 감사 기록과 관측

    "에이전트가 왜 그랬나"에 답할 수 있어야 합니다. 무엇을 남기고 무엇을 남기면 안 되나.

  • 변화관리

    실패 원인 1위는 기술이 아니라 사람입니다. 로드맵에 안 적힌 절반.

IT 기초

86분강의 슬라이드 · 90분
  • 컴퓨터는 지금 무엇을 하고 있나

    저장·작업대·일꾼 셋만 구분하면 됩니다. "껐다 켜세요"가 왜 듣는지도 여기서 나옵니다.

  • 파일 · 폴더 · 경로

    경로 한 줄을 읽을 수 있으면 작업 폴더도 드라이브도 막히지 않습니다.

  • 터미널과 명령어

    검은 창이 왜 아직 남아 있는지, 그리고 command not found 가 무슨 뜻인지.

  • 프로그램과 언어 — 파이썬 · 자바스크립트 · Node

    왜 Node를 깔라고 하는지, 파이썬 예제는 왜 그렇게 자주 나오는지.

  • 네트워크와 통신

    IP · 포트 · 도메인. localhost:27777 이 무슨 뜻인지 여기서 풀립니다.

  • 서버 · 클라이언트 · 클라우드

    서버는 특별한 기계가 아닙니다. 그리고 클라우드는 남의 컴퓨터입니다.

  • 요청과 응답 — HTTP

    한 번의 왕복이 전부입니다. 401과 404가 왜 다른 문제인지도 여기서.

  • API란 무엇인가

    프로그램에게 내주는 창구. 화면 대신 API를 쓰는 순간 무엇이 달라지는지.

  • 요청 하나를 직접 뜯어보기실습

    브라우저만 있으면 됩니다. 요청·응답·상태 코드를 눈으로 확인합니다.

  • 데이터의 형태 — JSON · CSV · 문서

    왜 어떤 파일은 AI가 그냥 읽고 어떤 파일은 변환이 필요한가.

  • 데이터베이스란 무엇인가

    표 · 행 · 열 · 키. 그리고 왜 엑셀로는 안 되는가.

  • 계정 · 비밀번호 · API 키 · 권한

    누구인가와 무엇을 해도 되는가는 다른 질문입니다.

AI 기술 기초

171분강의 슬라이드 · 120분
  • 언어 모델은 무엇을 하는 기계인가

    "다음에 올 말을 맞힌다"가 어떻게 요약과 번역이 되는지.

  • 왜 그럴듯하게 틀리는가

    환각은 고장이 아니라 구조에서 나옵니다. 그래서 없앨 수 없고 관리해야 합니다.

  • 도구 사용

    모델에 손을 달아주기 — 아는 것만 말하던 것이 찾아보고 실행하게 됩니다.

  • 자료를 찾아 붙이기

    모르는 것을 아는 척하지 않게 만드는 가장 확실한 방법. 검색해서 근거와 함께 답하게 합니다.

  • 자료를 붙여보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 30분이면 됩니다.

  • 어떤 학습을 고를까

    "우리 데이터로 학습시키면 되지 않나요"에 대한 답. 학습에는 네 가지가 있고 그중 하나가 가장 비쌉니다.

  • 에이전트 — 스스로 도는 루프

    도구를 한 번 쓰는 것과 목표를 받아 끝까지 반복하는 것의 차이.

  • 컨텍스트 창이란 무엇인가

    모델이 지금 보고 있는 전부. 기억처럼 보이는 것의 정체.

  • 컨텍스트가 밀려날 때

    앞의 지시를 잊은 것처럼 구는 이유, 그리고 그걸 막는 습관.

  • 컨텍스트를 일부러 넘겨보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 앞부분이 밀려나는 순간을 직접 만듭니다.

  • 세션을 넘는 기억

    대화가 끝나면 다 사라집니다. 남길 것을 남기는 세 개의 층.

  • 좋은 지시의 네 가지 요소

    목표 · 범위 · 완료 조건 · 맥락. 하나라도 빠지면 어디가 어긋나는지.

  • 지시 고쳐쓰기실습

    나쁜 지시 다섯 개를 직접 고쳐봅니다. 답을 보기 전에 먼저 써보세요.

  • 평가(Evals)

    "잘하고 있는지"를 감이 아니라 숫자로 아는 법. 조직에서는 필수입니다.

  • 모델 고르기와 비용

    제일 좋은 것 하나로 다 돌리면 3~5배를 더 냅니다. 어디에 무엇을 쓰고 무엇으로 아끼나.

도구와 MCP

69분강의 슬라이드 · 50분
  • MCP — 왜 표준이 필요했나

    도구 3개를 에이전트 3개에 붙이면 9번 만들어야 했던 시절.

  • MCP 서버가 제공하는 것

    도구 · 리소스 · 프롬프트 세 가지. 실무에서는 대부분 도구입니다.

  • 도구가 많아질 때

    200개를 붙이면 왜 정확도까지 떨어지는가, 그리고 골라 쓰는 장치.

  • 읽은 것이 명령이 될 때

    프롬프트 인젝션. 웹페이지·문서·메일에 심긴 문장이 에이전트의 지시가 되는 문제.

  • 도구는 권한이다

    MCP 서버를 붙이는 것은 에이전트에게 권한을 주는 일입니다.

  • 도구 권한 점검해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 지금 켜져 있는 도구를 실제로 훑습니다.

하이퍼 애자일

141분강의 슬라이드 · 165분
  • 애자일이 풀었던 문제와 남은 병목

    2주 스프린트는 무엇에 맞춰진 숫자였나. 그리고 그 안에 무엇이 들어 있나.

  • 하이퍼 애자일이 바꾸는 지점

    스프린트를 더 짧게 하는 게 아닙니다. 조율하는 주체를 바꿉니다.

  • 마이크로 스프린트

    핵심은 크기가 아니라 독립성입니다. 쪼개기만 해서는 안 되는 이유.

  • 우리 백로그를 쪼개보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 진행 중인 일감 하나를 40분 안에 쪼갭니다.

  • IntentOps

    개발자의 산출물이 코드에서 의도로 바뀝니다. 그러면 무엇을 책임지나.

  • 유동적 소프트웨어

    레거시의 정의가 바뀝니다. 대신 지켜야 할 것이 이동합니다.

  • 프로세스 4단계 지도

    익숙한 분석·설계·구현·시험은 어디로 갔나. 네 장을 읽기 전에 보는 지도.

  • 프로세스 1 — 의도 포착

    PM 에이전트가 되묻습니다. 여기서 남긴 애매함은 저절로 해결되지 않습니다.

  • 프로세스 2 — 에이전트 오케스트레이션

    사람 팀의 위계를 옮긴 게 아니라, 동시에 도는 역할들입니다.

  • 프로세스 3 — 자동 검증

    자가 치유 루프가 도는 곳. 그리고 이 방법론이 가장 자주 무너지는 곳.

  • 검증 관문을 설계해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 사람이 안 보고도 나갈 수 있는 조건을 적습니다.

  • 프로세스 4 — 즉시 배포

    배포가 끝이 아니라 다음 의도의 출발점입니다.

  • 가드레일과 도입 전 점검

    속도를 늦추는 장치가 아니라, 속도를 감당하게 하는 조건입니다.

HyperTeams

시작하기

50분강의 슬라이드 · 70분
  • 하이퍼팀즈(HyperTeams)는 무엇인가

    내 컴퓨터의 Claude Code를 웹 화면에서 시키는 관제실.

  • 준비물

    Claude Code와 Node.js. 각각 왜 필요하고 어떻게 확인하는지.

  • 설치하기

    한 줄이면 됩니다. 설치 중에 무엇을 물어보는지.

  • 처음 켜고 접속하기

    한 단어로 켜고 브라우저로 들어갑니다. 그리고 끄는 법.

  • 첫 접속을 점검해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 막히는 자리를 미리 한 번씩 통과합니다.

일 맡기기

41분강의 슬라이드 · 50분
  • 작업 폴더 등록하기

    폴더 하나가 카드 하나. 등록 기준과 나누는 요령.

  • 첫 업무 맡기기실습

    따라 하면 되는 첫 업무. 계획만 모드로 시작합니다.

  • 어디까지 맡길지 정하기

    자율성 수준 네 가지와, 각각을 언제 쓰는지.

  • 터미널

    작업 폴더에서 계속 열려 있는 명령 창. 화면을 닫아도 살아 있습니다.

  • 예약 실행

    반복되는 일을 시간에 맡깁니다. 사람이 안 볼 때의 설계.

운영

45분강의 슬라이드 · 60분
  • 어디서나 접속하기

    터널로 고정 주소를 만듭니다. 밖으로 여는 만큼 먼저 잠가야 합니다.

  • 명령어 레퍼런스

    켜기 · 끄기 · 다시 시작 · 설정 · 업데이트 · 삭제.

  • 문제 해결

    증상별로 찾아보는 장. 로그 보는 법부터.

  • 멈춘 업무를 되살려보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 일부러 멈추고 순서대로 복구합니다.

확장하기

84분강의 슬라이드 · 85분
  • 두 개의 API 표면

    기본은 꺼짐입니다. 무엇이 열리고 무엇은 안 열리는지부터.

  • REST로 업무 시키기

    다른 시스템에서 내 컴퓨터에 일을 맡깁니다. 멱등 키가 없다는 것부터.

  • REST로 업무를 걸어보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 중복 실행까지 직접 만들어봅니다.

  • 모델 갖추기 — 내려받고 띄우기

    다음 장이 "내 컴퓨터의 모델이 응답합니다"라고 말하는 그 모델을, 여기서 갖춥니다.

  • 내 컴퓨터를 모델 서버로

    OpenAI 호환이라 SDK를 그대로 씁니다. base 주소만 바꾸면 됩니다.

  • 음성과 이미지 다루기

    글 → 음성, 음성 → 글, 이미지 생성. 그리고 OpenAI 규격에 없는 복제 목소리.

실전 자동화

124분강의 슬라이드 · 120분
  • 예약으로 파이프라인 만들기

    예약에는 두 종류가 있습니다. 에이전트에게 맡기는 것과 명령을 실행하는 것.

  • 파이프라인 하나를 끝까지 만들어보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 단계 셋을 잇고 가운데를 일부러 깨뜨립니다.

  • 스킬로 절차를 담기

    지시문보다 오래 가는 단위. 폴더가 곧 상태입니다.

  • 문서를 자료로 바꾸기

    PDF·워드·엑셀·파워포인트를 검색 가능한 사본으로. 그리고 git과의 관계.

  • 사례 — 콘텐츠 공장

    앞의 여섯 장을 하나로 잇습니다. 매일 도는 제작 파이프라인.

  • 브라우저로 자료 모으기 — Crawlee + 스텔스

    브라우저를 띄워야만 열리는 페이지에서 자료를 받는 법. 배선은 세 줄이고, 어려운 건 그 앞뒤입니다.

  • 영상에서 자료 뽑기 — yt-dlp + 음성→글

    유튜브·인스타·틱톡 영상을 자료로 바꾸는 법. 대부분의 경우 영상을 받을 필요조차 없습니다.

  • 공문서 다루기 — hwp·hwpx

    한글 문서를 읽고, 만들고, 서식을 채웁니다. 한컴오피스도 윈도우도 없이.

HyperTeams Connect

개념 잡기

39분강의 슬라이드 · 55분
  • Connect는 무엇인가

    팀이 함께 쓰는 AI 업무 공간. 하이퍼팀즈(HyperTeams)와 무엇이 다른지.

  • 워크스페이스

    모든 것이 그 아래에 있습니다. 어떻게 나눌지가 첫 결정입니다.

  • 스레드

    일 하나가 대화 하나. 창을 닫아도 계속 돕니다.

  • 업무 보드 — 대화를 일감으로 보기

    그룹을 열면 카드가 보입니다. 내 차례인 것, 도는 것, 아직 아무도 안 본 것.

  • 업무 보드를 하루 돌려보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 대화 세 개를 일감으로 취급해봅니다.

시작하기

23분강의 슬라이드 · 30분
  • 계정과 워크스페이스 만들기

    가입부터 워크스페이스 생성까지. 화면과 함께 따라갑니다.

  • 첫 대화 따라하기실습

    그대로 따라 하면 되는 세 개. 도구 호출까지 확인합니다.

  • 슬래시 명령 — /every

    입력창에서 바로 반복 업무를 만듭니다. 그리고 재시도는 명령이 아니라 기본입니다.

에이전트와 도구

106분강의 슬라이드 · 100분
  • 에이전트란

    다섯 종류와 각각을 언제 쓰는지. 목록 화면 읽는 법.

  • 서브 에이전트 만들기실습

    지시문을 어떻게 쓰는지. 실제 예시 하나를 처음부터 끝까지.

  • MCP 서버 연결하기

    두 방향이 있습니다. 밖에서 안으로, 안에서 밖으로.

  • 데이터베이스 붙이기

    PostgreSQL·MySQL·SQLite·MongoDB를 도구로. 읽기 전용 계정으로 시작하세요.

  • 플레이그라운드

    도구를 직접 호출해봅니다. 붙이기 전에 확인하는 자리.

  • 도구 켜고 끄기

    안 쓰는 도구를 끄는 것이 정확도를 올립니다.

  • 드라이브

    워크스페이스의 파일 보관함. 올리면 검색과 답변의 재료가 됩니다.

  • 시스템 연결하기

    내 컴퓨터를 워크스페이스에 등록합니다. 토큰은 비밀번호와 같습니다.

  • 시스템 관리 — 자리와 주소

    첫 1대는 무료입니다. 자리·주소·태그가 각각 무엇인지.

  • 예약 — 쌓아두고 시간에 맡기기

    큐와 스케줄이 한 화면으로 합쳐졌습니다. 낱말도 하나입니다 — 예약.

  • 예약을 하나 걸어보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 사람이 안 볼 때를 먼저 설계합니다.

  • 채널 — 밖에서 들어오는 길

    화면 말고 다른 길로 에이전트에 닿는 방법 네 가지.

  • 이메일 에이전트

    메일 주소 하나가 담당자가 됩니다. 보내면 답이 옵니다.

  • 채팅 위젯

    우리 웹사이트에 심는 상담 창구. 도메인을 반드시 제한하세요.

팀 관리

88분강의 슬라이드 · 80분
  • 멤버와 역할

    세 가지 역할과 각각이 할 수 있는 것. admin을 몇 명 둘지.

  • 그룹과 부서

    그룹은 대화를 묶고, 부서는 사람을 묶습니다. 권한은 부서에 주세요.

  • 승인 대기와 작업자 권한

    권한이 없는 사람의 요청은 실행 전에 멈춰 섭니다. 누가 그것을 풀어 주나.

  • 권한을 실제로 나눠보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 사람 이름 대신 묶음에 권한을 겁니다.

  • 사용량과 크레딧

    총액이 아니라 분포를 보세요. 어디서 새는지가 거기 있습니다.

  • 요금제와 등급

    크레딧은 사서 채우는 게 아니라 플랜이 매달 발행합니다. 등급이 무엇을 열어 주는지.

  • API 키로 외부에서 부르기

    워크스페이스 밖에서 대화를 겁니다. 키는 발급보다 회수가 어렵습니다.

  • 알림 받기

    앱을 닫아 둔 동안에도 폰으로 알립니다. 스위치는 헤더의 벨 안에 있습니다.

  • 용어사전

    우리 회사에서만 쓰는 약어를 등록합니다. 검색이 놓치던 것이 걸리기 시작합니다.

운영과 보안

61분강의 슬라이드 · 65분
  • 보안 검토를 위한 한 장

    사내 도입 심사에서 나오는 질문들. 경계가 어디에 있고 무엇으로 통제하나.

  • 데이터 마스킹

    개인정보를 대체 문자로 바꾼 뒤에 모델로 보냅니다. 지우는 게 아니라 바꿉니다.

  • 감사 로그

    누가 무엇을 물었고 그 답이 어느 문서에서 나왔는지 남습니다.

  • 감사 로그로 하루를 재구성해보기실습

    읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 질문 네 개에 로그만으로 답해봅니다.

  • SSO와 부서 동기화

    사내 계정으로 로그인하고, 그쪽 그룹을 부서에 연결합니다.

  • 문제 해결

    안 될 때 무엇부터 보는지. 증상별로 순서대로.

HyperTeams

쓸수록 똑똑해지는 AI 워크스페이스. AI 에이전트를 구축하고, 도구를 연결하고, 팀과 실시간으로 협업하세요.

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마크다운 도구

  • CSV를 마크다운으로
  • JSON을 마크다운으로
  • HTML을 마크다운으로
  • 마크다운을 HTML로
  • 마크다운 프린터
  • 마크다운 테이블 생성기

인코딩 및 디코딩

  • Base64 인코더/디코더
  • URL 인코더/디코더
  • HTML 엔티티 인코더/디코더
  • 16진수 및 2진수 변환기
  • JWT 디코더
  • 백슬래시 이스케이프/언이스케이프
  • 이미지를 Base64로 변환

변환기

  • 색상 변환기
  • 진법 변환기
  • YAML ↔ JSON 변환기
  • JSON에서 CSV로 변환기
  • DOCX를 HTML로 변환기
  • PDF 텍스트 변환기
  • Unix 타임스탬프 변환기
  • IP 주소 변환기 및 분석기
  • CSS 단위 변환기

텍스트 도구

  • 텍스트 대소문자 변환기
  • 글자 수 세기
  • Lorem Ipsum 생성기
  • 정규식 테스터
  • 텍스트 차이 비교기
  • 줄 도구

생성기

  • UUID 생성기
  • 비밀번호 생성기
  • 무작위 문자열 생성기
  • 해시 생성기
  • Cron 표현식 생성기
  • QR 코드 생성기

포맷터

  • JSON 포맷터 및 검증기
  • SQL 포맷터 및 정리기
  • HTML 압축기
  • CSS 압축기
  • JavaScript 압축기

SEO 및 마케팅

  • 메타 태그 생성기
  • Robots.txt 생성기
  • URL 슬러그 생성기
  • UTM 링크 빌더
  • 사이트맵 찾기 및 검사기
  • 사이트맵 URL 추출기

이미지 및 디자인

  • 화면 비율 계산기
  • 소셜 미디어 이미지 크기 가이드
  • 웹사이트 URL 추출기
  • 챗봇 ROI 계산기
  • 이메일 서명 생성기

개발자 도구

  • GitHub 인기 저장소
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