검증 관문을 설계해보기
이 장에서 배우는 것 읽는 장이 아니라 하는 장입니다. 우리 산출물 하나를 골라 "사람이 안 보고도 나갈 수 있는 조건"을 적습니다. 못 적는 항목이 나오면 그게 지금 사람이 붙어 있는 이유입니다.
준비물
1단계 — 지금 누가 무엇을 보나 (10분)
검수자가 실제로 눈으로 확인하는 것을 전부 적으세요. "대충 훑는다"도 적습니다.
| # | 무엇을 보나 | 왜 보나 | 걸리는 시간 |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 |
"왜 보나" 칸이 비는 항목이 있으면 표시해두세요. 예전에 사고가 났던 흔적일 수도 있고, 아무도 이유를 모르는 관성일 수도 있습니다.
2단계 — 세 갈래로 나누기 (10분)
각 항목을 누가 판정할 수 있는가로 나눕니다.
| 갈래 | 기준 | 예 |
|---|---|---|
| 기계가 판정 | 답이 참/거짓으로 갈림 | 숫자 합계, 필수 항목 유무, 형식, 링크 유효성 |
| 기계가 후보만 | 의심되는 것을 표시까지 | 말투 이상, 평소와 다른 값, 금칙어 |
| 사람만 | 맥락과 책임이 필요 | 이 시점에 이 말을 해도 되는가 |
두 번째 줄이 흔합니다. 처음 나눠보면 대부분 "사람만"으로 갑니다. 한 번 더 쪼개보세요 — "이 문서가 맞는지 본다"는 사람만이지만, 그 안에 든 "금액이 표와 일치하는지"는 기계가 합니다.
3단계 — 관문 세 개 세우기 (15분)
자동 검증의 순서대로 배치합니다.
| 관문 | 무엇을 검사 | 실패하면 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
각 관문에 반드시 적어야 하는 것
두 번째가 빠지면 관문이 아니라 로그입니다. 실패했는데 아무 일도 안 일어나면 아무도 안 봅니다.
4단계 — 되돌리기 확인 (5분)
마지막 질문 하나입니다.
| 답 | 뜻 |
|---|---|
| 분 단위 | 관문을 느슨하게 해도 됩니다. 빨리 내보내고 고치세요 |
| 시간 단위 | 지금 설계가 적당합니다 |
| 되돌릴 수 없다 | 관문 3(사람)을 반드시 두세요 |
되돌리기 비용이 관문의 두께를 정합니다. 되돌리기가 싼 것에 두꺼운 관문을 세우면 속도만 잃고, 되돌릴 수 없는 것에 얇은 관문을 세우면 언젠가 사고가 납니다.
자기 점검
두 번째가 안 됐다면 2단계로 돌아가 항목을 더 쪼개세요. "사람만"이 많다는 것은 검증이 어려운 게 아니라 아직 안 쪼갠 것입니다.
확인
1. "사람만"으로 분류된 항목이 절반을 넘으면 무엇을 해야 합니까?
답
항목을 더 쪼개야 합니다. "문서가 맞는지"는 사람만이지만 그 안의 "금액이 표와 일치하는지"는 기계가 합니다. 덩어리째 두면 전부 사람 몫으로 남습니다.
2. 관문에 "실패하면 무엇이 일어나나"를 안 적으면 어떻게 됩니까?
답
관문이 아니라 로그가 됩니다. 실패해도 아무 일이 없으면 아무도 보지 않게 되고, 검사는 돌지만 통제는 없는 상태가 됩니다.
3. 관문의 두께는 무엇으로 정합니까?
답
되돌리기 비용입니다. 분 단위로 되돌릴 수 있으면 느슨하게 하고 빨리 내보내는 편이 낫고, 되돌릴 수 없으면 사람 관문을 반드시 둡니다.
검증을 통과하면 나갑니다 → 프로세스 4 — 즉시 배포