HyperTeamsvsFactory
이슈에서 PR 까지 맡는 «Droid» 에이전트 플랫폼.
HyperTeams6/ 6
VS
FactoryADE 점수
3/ 6
여섯 칸, 나란히
같은 기준으로 적었습니다 — 우리 줄에만 유리한 칸은 없습니다.
여러 에이전트를 동시에
창을 여러 개 띄우는 것이 아니라, 한 화면에서 여러 업무가 함께 돌고 각자의 상태가 보입니다.
된다
HyperTeams
된다
같음Factory
업무마다 격리
업무마다 작업 트리나 샌드박스를 따로 떼어, 동시에 돌아도 서로의 파일을 밟지 않습니다.
된다
HyperTeams
된다
같음Factory
지켜보지 않아도 끝까지
단계마다 승인을 누르지 않아도 진행하고, 끝나면 알리거나 다음 일을 이어 받습니다.
된다
HyperTeams
된다
같음Factory
정해진 시각에 스스로
매일 아침·매주 금요일처럼 반복되는 일을 예약해 두면 사람이 없어도 시작합니다.
된다
HyperTeams
안 된다
하이퍼팀즈가 앞섬Factory
폰에서 따라가기
책상을 떠나도 진행을 보고, 다음 지시를 넣고, 끝난 결과를 확인합니다.
된다
HyperTeams
안 된다
하이퍼팀즈가 앞섬Factory
에이전트를 고를 수 있다
한 회사의 모델에 묶이지 않고 Claude Code · Codex 같은 에이전트를 업무마다 골라 부립니다.
된다
HyperTeams
안 된다
하이퍼팀즈가 앞섬Factory
Factory 읽기
잘하는 것
이슈에서 PR 까지 맡는 Droid 에이전트를 조직 단위로 굴립니다.
멈추는 곳
유료 플랫폼이고, 예약 · 폰 · 에이전트 선택은 없습니다.
하이퍼팀즈와 함께
조직 단위 자동 PR 은 Factory, 개인 · 팀의 로컬 업무는 하이퍼팀즈.
지형도에서 둘의 자리
가로는 «누가 일하는가», 세로는 «몇 개를 동시에 맡기는가». 점의 자리는 손으로 찍지 않고 아래 표의 칸에서 계산했습니다.
지켜보는 편집기에서, 맡기는 환경으로
편집기는 그대로 두세요. 하이퍼팀즈는 그 옆에서 에이전트 팀을 굴립니다.Factory 쪽 내용은 2026-09-27 기준 공식 문서로 확인했습니다.
curl -fsSL https://hyperteams.net/install.sh | bash